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【アンリミ】No.1013 ディスカドラゴン【4試合、××◯◯】

㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=

シャドウバースディスカードドラゴンという
デッキを使ってアンリミテッドランクマッチ
挑戦してまいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ

本日の午後に行われたメンテナンスにより
数種類のカード能力が修正され(ナーフ前の物に
戻り)、なんと私が愛用するデッキもいくつか
その恩恵を授かる形となりました(๑•̀ㅂ•́)و✧

この動画に登場するディスカドラゴン
波濤のプレシオサウルスに加え、
疾走エイラビショップ清純なる祈り・エイラ
自然ビショップ報復の白き刃・アニエス
さらにマナリアの知識も制限が解除され、
デッキに3積みできるようになりましたので、
マナリアウィッチも実質的な強化をもらった
ことになります( ・`ω・´)キリッ
また、原初ドラゴンの主役である原初の竜使い
アグロヴァンプの主要カードであるブラッド
ウルフ
も今回のカード能力修正の対象となり、
今後新たなデッキのレシピに加えてみたい、
と感じるものでした( ・`ω・´)キリッ

この配信の4試合では、前半2試合をそれぞれ
超越ウィッチと自傷ヴァンプにボコられましたが、
後半2試合のドラゴンのミラーマッチを、苦しい
ながらも勝利をもぎ取ることができました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ

㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=

シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。

でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。

アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。

そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。

㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘

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